lunes, 1 de junio de 2020

WEBBLIOGRAFÍA


WEBBLIOGRAFÍA



Las páginas fueron diversas para la realización de esta investigación, a continuación muestro de las que pude usar como fuente para texto:









            


BRIGHT






BRIGHT

logo bright

Con un diseño interactivo e innovador, esta nueva herramienta didáctica permitirá a jóvenes y adultos aprender sobre temas legales en la UE.


El proyecto, que es un soporte educativo para la difusión de conocimientos legales y jurídicos a nivel europeo, servirá de apoyo a individuos e instituciones. Así, el individuo tendrá los conocimientos de derecho que le permitirá poder prescindir de una asistencia legal en caso de cualquier situación con los sistemas judiciales. Además a nivel institucional, un conocimiento más generalizado de leyes a nivel europeo permitirá desplazamientos de individuos y una comprensión más completas de asuntos legales.


DISPONIBLE AQUÍ

Si deseas conocer más a cerca de esta plataforma puedes encontrar info. especifica AQUÍ




MICROSOFT TEAMS





MICROSOFT TEAMS


¿QUÉ ES?

Microsoft Teams es una plataforma de comunicación empresarial que reúne las mejores capacidades de Office. Teams se basa en la comunicación y colaboración basadas en chat.


Con base a la investigación de esta plataforma, puedo sintetizar que es básicamente una herramienta empresarial que al ser combinada con Office 365 resulta de mucha utilidad para los fines que sea aprovechada y es fácil de usar, me di a la tarea de m¡buscar (en esta fuente) algunas de sus características que en mi opinión son las que la destacan del resto de competidores en su rama :



Mensajería instantánea
  • Conéctese instantáneamente con los miembros del equipo en diferentes ubicaciones y dispositivos.
  • Mensajería privada basada en chat
  • Mensajes grupales basados ​​en chat con controles de acceso
  • Minimice los volúmenes de correo electrónico entre los miembros del equipo.
  • Permita que los miembros del equipo trabajen de manera más flexible
  • Ventanas de conversación fáciles de leer con un historial de chat completo visible
  • Alternar sin problemas entre chat, llamadas de voz, videollamadas y uso compartido de pantalla
  • Reciba y personalice alertas para mensajes basados ​​en chat
  • Acceda a GIF, stickers y emojis para apoyar la cultura y la comunicación del equipo.
Voz y videollamadas
  • Realice llamadas de voz y videollamadas de alta calidad a individuos o grupos
  • Llama a personas en cualquier parte del mundo y desde cualquier dispositivo
  • Inicie llamadas de voz o video con un solo clic
  • Use el uso compartido de pantalla para colaborar en tiempo real desde cualquier ubicación
Reuniones
  • Organice reuniones, presentaciones y eventos para usuarios en cualquier parte del mundo.
  • Proporcione una experiencia de video interactivo de alta calidad para hasta 10,000 participantes \
  • Fácil acceso a documentos y datos almacenados en Office 365
  • Grabar reuniones y llamadas para que nadie se pierda
Accesibilidad
  • Trabaje de manera flexible accediendo a Teams en el dispositivo que se adapte: teléfono, tableta o computadora portátil
  • Disfrute de una experiencia de usuario perfecta, con versiones de Teams optimizadas para diferentes dispositivos.
  • Cambiar entre dispositivos sin problemas ni demoras
  • Experimente video y audio de alta calidad desde cualquier dispositivo
  • Visualiza, edita y colabora en documentos en tiempo real desde cualquier dispositivo
Aplicaciones e integraciones
  • Integración de las capacidades de Office 365 en un único espacio de trabajo que incluye chat, llamadas de voz y video, uso compartido de archivos, colaboración y planificación
  • Acceso a complementos como Twitter, Trello, Google Analytics y más para que los equipos puedan acceder a las herramientas que necesitan fuera de Office 365 en un solo lugar
  • Cree su propia aplicación personalizada, como QBot , para su equipo u organización
Seguridad y cumplimiento
  • Herramientas integradas de seguridad, cumplimiento y administración para optimizar la seguridad de TI
  • Capacidades avanzadas de protección de datos
  • Acceso granular y controles de seguridad.

GOOGLE CLASSROOM







GOOCLE CLASSROOM



Google Classroom es la herramienta de Google para la educación. Es una plataforma que permite gestionar lo que sucede en el aula de forma online, de manera colaborativa. 
Se lanzó en el año 2014 y desde entonces no ha parado de evolucionar. Prácticamente cada mes, Google añade nuevas funcionalidades.
Las ventajas de estas herramientas son muchas pero podemos decir que facilitan el trabajo del docente, actualizan la educación en los centros y aportan herramientas a los alumnos.
Facilita el trabajo a los docentes:
– Pueden crear clases participativas con docentes de otros cursos y otras asignaturas.
–  Pueden tener mayor control de los trabajos de los alumno
–  Facilita la evaluación de exámenes y trabajos de los alumnos, al crear carpetas por grupos y/o alumnos.
Para utilizar Classroom, lo único que necesitamos es una cuenta de Google. Esta cuenta puede ser GMail, o bien una cuenta de centro educativo con dominio en GSuite.
Para entrar en Google Classroom, no necesitamos descargar nada, ya que es una aplicación completamente online. 


BLACKBOARD





BLACKBOARD


Tiene la ventaja de que al ser abierto puede utilizarse cualquier modelo para enseñar el curso, abarca desde la educación primaria básica y la secundaria, hasta el propósito de lograr un buen aprendizaje en cualquier temática para personas adultas y su capacitación



El aprendizaje en línea puede desarrollarse en un entorno sincrónico o asincrónico. En un entorno sincrónico, los estudiantes y profesores tienen una interacción instantánea o "en tiempo real". Los miembros del curso deben reunirse a una hora establecida lo cual puede considerarse negativo. Sin embargo, establecer un horario puede ayudar a los estudiantes a mantenerse al día y administrar el tiempo. Blackboard Collaborate es un ejemplo de herramienta sincrónica. En Collaborate, los estudiantes se pueden reunir para una clase magistral. Puede ofrecer horas de consulta y sesiones de estudio, organizar debates improvisados y presentar charlas de invitados.



En un entorno asíncrono, las interacciones se producen durante periodos prolongados de tiempo, como sucede con los debates. Los estudiantes pueden tomarse el tiempo para generar una comunicación más reflexiva.


La plataforma también está disponible para móviles y se divide en dos respectivamente

- BLACKBOARD: Para estudiantes
-BLACKBOARD INSTRUCTOR: Para maestros



SCHOOLOGY



SCHOOLOGY

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Schoology fue fundado por Jeremy Friedman, Ryan Hwang, Tim Trinidad y Bill Kindler en el 2008, cuando estudiaban en la Universidad de Washington en San Luis, con una única misión: reinventar la forma en que la tecnología está siendo implementada en el aprendizaje y las aulas de clase.



La plataforma ofrece dos paquetes: el básico y el empresarial. El primero, permite a los maestros realizar innumerables tareas para mejorar la dinámica del curso y ver el progreso académico de cada estudiante: añadir usuarios a respectivos cursos; crear perfiles para cada materia; organizar grupos de discusión y trabajo; agendar un calendario sincronizado con todos los estudiantes; corregir y hacer anotaciones de las tareas de los alumnos, sin necesidad de repeticiones; manejar las calificaciones de una forma sencilla, con escalas personalizadas; conectarse con educadores de todo el mundo e intercambiar ideas; integrar otras plataformas y aplicaciones de educación con Schoology; entre otras.

El paquete empresarial, por su parte, ofrece estas mismas opciones y herramientas adicionales que permiten subir publicaciones propias con un editor de texto sencillo; ver la carga académica que tiene cada estudiante, para asegurar que nunca se vaya a llenar de tareas que no puede cumplir en el tiempo requerido; rastrear la actividad del alumno en cuanto al uso de Schoology


En mi opinión Schoology es la herramienta que me ha permitido estar en contacto con mis responsabilidades en este tiempo de contingencia y desde hace más tiempo, y es bastante objetivo claro y fácil de usar aunque a veces tiene dificultades cuando se trata de subir archivos pesados y en su versión para celular es muy limitado, pero ha resultado muy efectivo.




EDMODO


EDMODO



Ultimamente se han implementado las plataformas educativas digitales como medio de aprendizaje, pero esta a su vez emplea un método aún más entretenido para el alumno pues usa la gamificación esto significa que utiliza la psicología del juego, sus dinámicas y mecánicas en ambientes no lúdicos como lo es una clase de algún tema académico.


Ademas de ser entretenido, tiene la ventaja de contar con 3 perfiles, que son:


ESTUDIANTE:  Permite unirse a clases y grupos siempre y cuando se conozca el código de acceso, así como descargar archivos consultar eventos, ver calificaciones, enviar documentos al profesor, etc. 


PROFESORES: Son los encargados de crear grupos y administrarlos. Así, éstos pueden crear un grupo de una clase entera o de una materia en concreto y subir documentos, crear eventos, diseñar asignaciones o calificar a los alumnos, entre otras cosas.


PADRES: Podrán acceder a la plataforma y a los datos de sus hijos si tienen el código para familiares de los niños. De esta forma, tendrán la posibilidad de consultar las actividades de su pequeño, sus calificaciones o eventos.


En mi opinión esta plataforma esta sumamente completa y más agradable para la interacción con los niños de edades menores, se creó para fines pedagógicos con el concepto de gaming y esto es novedoso y práctico. Para crear una cuenta un a vez que la escuela encargada ya tiene la compra de tal plataforma el alumno se deberá crear una cuenta desde 





MOODLE



MOODLE


Moodle es una plataforma de aprendizaje diseñada para proporcionarle a educadores, administradores y estudiantes un sistema integrado único, robusto y seguro para crear ambientes de aprendizaje personalizados. Moodle está construido por el proyecto Moodle, que está dirigido y coordinado por el Cuartel General Moodle, que está soportada financieramente por una red mundial de cerca de 80 compañías de servicio Moodle Partners (Socios Moodle).

Se le describe como mundialmente aprobado y de confianza en enseñanza como en aprendizaje, es gratuito sin cargos por licenciamiento, ademas de estar todo el tiempo actualizado y ofrecer servicio en una gran cantidad de idiomas, al estar respaldado por una comunidad fuerte






Este video muestra cómo instalar dicha aplicación.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS



Como cualquier otra cosa esto tiene ventajas y desventajas en todos los aspectos.

VENTAJAS

Como ventajas entendemos a las facilidades y las virtudes que en esto se encuentra como:

  • Se agilizan los tiempos al no tener que calcular el tiempo de transporte
  • Se evita el contacto físico, así se evita el contagio
  • Las nuevas generaciones se adaptan más rápido a esta técnica
  • Tiene herramientas con una efectividad pedagógica muy buena
  • El alumno desarrollará la capacidad de investigación
  • El usuario se vuelve autónomo
  • Se aplican las competencias de uso de la tecnología
  • Disminuirá o eliminará los costos de transporte para alumnos que no viven cerca de su centro de estudio
  • Se estudia desde la comodidad del hogar
  • Se disminuye el riesgo de asaltos o inseguridad en todas sus posibilidades al no salir de casa
  • El alumno encuentra este método agradable al ser menos tedioso.
DESVENTAJAS

1.- Requiere más inversión de tiempo por parte del profesor.


2. Precisa unas mínimas competencias tecnológicas por parte del profesor de de los estudiantes.

3. Requiere que los estudiantes tengas habilidades para el aprendizaje autónomo.
4. Puede disminuir la calidad de la formación si no se da un ratio adecuada profesor-alumno.
5. Requiere más trabajo del convencional. 

6. Supone la baja calidad de muchos recursos y contenidos actuales.
7.- Si la situación que el alumno sufre en casa es mala, esto bajará considerablemente su desempeño
8.- no el 100% de la población tiene acceso
9.- Tal vez se aprenda la teoría, pero la práctica no

                   



CARACTERÍSTICAS GENERALES



Características de las plataformas educativas digitales


Los creadores de estas plataformas tienen la tarea de proporcionarla con muchas herramientas y la suficiente practicidad para que sea útil para los usuarios que van a hacer uso de esos recursos. A través del tiempo se han dado cuenta que estas plataformas tienen cada una su esencia y su finalidad, pero en lo que todas tienen que coincidir es en las características que por convicción deben de llevar para ser las mejores en su rama, claro esto va dependiendo de la finalidad y el carácter educativo específico para el que se creó.

Por la complejidad de la situación se puede sintetizar todas esas características en las sig:






estudiar a distancia

























  • Centralización y automatización de la gestión del aprendizaje.
  • Flexibilidad. La plataforma puede ser adaptada tanto a los planes de estudio de la institución, como a los contenidos y estilo pedagógico de la organización. También permite organizar cursos con gran facilidad y rapidez.
  • Interactividad. La persona se convierte en el protagonista de su propio aprendizaje a través del autoservicio y los servicios autoguiados.
  • Estandarización. Esta característica permite utilizar cursos realizados por terceros, personalizando el contenido y reutilizando el conocimiento.
  • Escalabilidad. Estos recursos pueden funcionar con una cantidad variable de usuarios según las necesidades de la organización.
  • Funcionalidad. Prestaciones y características que hacen que cada plataforma sea adecuada (funcional) según los requerimientos y necesidades de los usuarios.
  • Usabilidad. Facilidad con que las personas pueden utilizar la plataforma con el fin de alcanzar un objetivo concreto.
  • Ubicuidad. Capacidad de una plataforma para generar tranquilidad al usuario y provocarle la certeza de que todo lo que necesita lo va a encontrar en dicho entorno virtual.
  • Integración. Las plataformas LMS deben poder integrarse con otras aplicaciones empresariales utilizadas por recursos humanos y contabilidad, lo que permite medir el impacto, eficacia, y sobre todo, el coste de las actividades de formación.



PLATAFORMAS EDUCATIVAS POR JORGE HINOJOSA ZEPEDA



PLATAFORMAS EDUCATIVAS DIGITALES



EL FUTURO DEL APRENDZAJE
Y LOS MEDIOS POR LOS
QUE NACE





¿QUÉ SON LAS PLATAFORMAS EDUCATIVAS 

DIGITALES?



Una plataforma educativa virtual es un programa que engloba diferentes tipos de herramientas destinadas a fines docentes. Su principal función es facilitar la creación de entornos virtuales para impartir todo tipo de formaciones a través de internet sin necesidad de tener conocimientos de programación.