lunes, 1 de junio de 2020

EDMODO


EDMODO



Ultimamente se han implementado las plataformas educativas digitales como medio de aprendizaje, pero esta a su vez emplea un método aún más entretenido para el alumno pues usa la gamificación esto significa que utiliza la psicología del juego, sus dinámicas y mecánicas en ambientes no lúdicos como lo es una clase de algún tema académico.


Ademas de ser entretenido, tiene la ventaja de contar con 3 perfiles, que son:


ESTUDIANTE:  Permite unirse a clases y grupos siempre y cuando se conozca el código de acceso, así como descargar archivos consultar eventos, ver calificaciones, enviar documentos al profesor, etc. 


PROFESORES: Son los encargados de crear grupos y administrarlos. Así, éstos pueden crear un grupo de una clase entera o de una materia en concreto y subir documentos, crear eventos, diseñar asignaciones o calificar a los alumnos, entre otras cosas.


PADRES: Podrán acceder a la plataforma y a los datos de sus hijos si tienen el código para familiares de los niños. De esta forma, tendrán la posibilidad de consultar las actividades de su pequeño, sus calificaciones o eventos.


En mi opinión esta plataforma esta sumamente completa y más agradable para la interacción con los niños de edades menores, se creó para fines pedagógicos con el concepto de gaming y esto es novedoso y práctico. Para crear una cuenta un a vez que la escuela encargada ya tiene la compra de tal plataforma el alumno se deberá crear una cuenta desde 





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